AI进销存2025年11月08日 16:49消息,一加15手游120帧已落后,新一代旗舰性能全面升级。
【ZOL原创新闻】过去五年,手机游戏的帧率几乎被“固定”在120帧。厂商们不断优化散热、调整系统调度,却始终没有人敢突破这一上限——直到一加15带来165帧的突破。

这不是营销话术,也不是实验室中的极限测试数据,而是用户在《和平精英》《三角洲行动》等游戏中可以直接开启的设置选项。一加15搭载的「风驰游戏内核」,将165帧从概念变为现实,成为日常游戏体验的一部分。更重要的是,这项技术并非单纯提升帧率,而是围绕芯片、屏幕、触控和网络进行的一整套系统优化——让玩家在开镜、压枪、走位等关键操作中,真正实现“快人两步”的优势。 **看法观点:** 一加此次在游戏性能上的突破,体现了对玩家真实需求的深入理解。通过系统级的优化,不仅提升了帧率,更强化了整体的游戏体验,这种以用户体验为核心的技术升级,值得肯定。未来,随着手游竞争的加剧,厂商若能持续关注底层技术的打磨,才能真正赢得市场与用户的认可。

要实现165帧,仅靠一块高刷新率屏幕是远远不够的。屏幕能显示,芯片必须跟得上;芯片运行顺畅,散热系统也必须同步优化;散热到位了,触控响应和网络连接也不能掉链子。一加这次所做的,是对整个性能链条进行了全面打通和优化。 在我看来,这种对硬件整体协同能力的重视,体现了厂商在高端市场上的深度思考。如今用户对手机性能的要求早已不只是单一参数的堆砌,而是对整机体验的综合考量。一加此次的突破,不仅提升了产品竞争力,也为行业树立了一个注重系统整合的典范。

它搭载的是高通目前最新的第五代骁龙8至尊版芯片,但真正值得关注的是「风驰游戏内核」对这颗芯片的深度优化调度。该内核首次实现了对CPU、GPU和NPU的协同调动,重新构建了整体性能释放机制。结果是,主流游戏不仅能够稳定达到165帧,同时功耗更低、帧率更加平稳,就连最考验稳定性的1%低帧表现也十分出色。换句话说,其他设备可能偶尔能触及高帧率,而一加15则是全程保持满帧不掉,这才是竞技体验的关键所在。

光有高帧率还不够“跟手”。一加15配备了行业领先的3200Hz瞬时触控采样率,并在安卓阵营中首次实现「触显同步」——简单来说,就是当你点击屏幕的瞬间,画面立即做出反应,中间没有延迟或断层。配合游戏手柄级别的200Hz陀螺仪,压枪稳定如开辅助,甩狙也丝毫不飘。

网络方面,很多人可能没意识到,关键时刻的卡顿往往不是帧率问题,而是信号波动。一加 15内置自研的电竞网络芯片G2,相当于在手机里塞了个“移动小基站”。它不仅能增强Wi-Fi穿墙能力,在地铁站、商场、演唱会这些信号混乱的地方也能稳住连接,甚至还能把你的网络分享给队友,实现“一人有网,全员开黑”。

当然,这一切体验都建立在那块165Hz第三代东方屏之上。它不仅是行业唯一,还解决了超高刷带来的亮度波动、色彩偏移等问题。深夜关灯刷手机?1nit硬件级暗夜显示让屏幕柔和不刺眼;阳光下打游戏?「太阳显示」技术保证内容清晰可见。1.15mm的超窄四等边,更是让视野几乎无边界,沉浸感拉满。
最后,别忘了它还有7300mAh的冰川电池和120W超级闪充――这是目前唯一同时做到“超大电池+百瓦以上快充”的旗舰。低电量时开启“局间补电”,10分钟就能快速回血,效率翻倍;边玩边充还能启用“旁路供电”,电流绕过电池直供系统,既不烫手也不伤电池。
说到底,一加15并不是在单纯堆砌参数,而是在切实解决真实玩家面临的核心问题:帧率不足、操作响应慢、网络连接不稳定、长时间游戏发热严重、续航无法支撑一局游戏……“风驰游戏内核”正是为了解决这些问题而生。如果你对“差不多”的游戏体验感到厌倦,渴望真正领先一步的流畅与掌控感,那么进入165帧时代的第一张船票,就从这里开始。